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希望有高手能够具体介绍一下战锤Online的战斗模式 [复制链接]

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对于官方网站所说的总体介绍大家都很熟悉,但是对于具体的战斗细节都没有一个十分清楚解释,所以小弟向请高手介绍一下 战锤Online的战斗是和魔兽世界一样灵活多变,操作性强还是有如视频中看到的那样呆板木讷?
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希望有高手能够具体介绍一下战锤Online的战斗模式

你可以去看看别的帖!因为大家都在讨论这个问题。
对于你的问题我做不出什么回答!因为我看了视频也觉得很呆板。
有部分朋友认为这样的呆板会得到改进,但我觉得不可能改到什么地方去。
因为改到像魔兽那样,又得做很多动作捕捉,加上很多人物的模型要从做,3d技术反面还要解决滑步的问题(因为要跑动中打斗)所以那是很大的一笔开销,最主要的是游戏在欧洲到了测试阶段了,说明游戏大体都全部完成了,若果在做那么多改变真的很划不来。不过EA有钱,可能性还是存在的。
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希望有高手能够具体介绍一下战锤Online的战斗模式

也许表面上是令人感觉单调,但深一层可能非一般。

从以往的FAQ里可以看到一些:

阴影战士还有一种特别的机能——招式类型。他们可以选择不同的招式,以解锁各种能力。因此,他们在战斗中要控制的将不止是一种特定的战斗模式,而是要注意选择不同的能力组合配置,在敌人处于不同距离范围时选择最恰当的招式,从而达到最大的战斗效能。

御剑的平衡能量分为三个级别——刀锋之舞、中级平衡和完美平衡。成功的攻击会让平衡能量提升到下一个级别。这样,御剑士就可以施展出高效的3连击组合,最后以强大的完美平衡攻击结尾。而此时的平衡能量又回到开始的级别。玩家可以将不同平衡状态的攻击招式组合在一起,创制各种独特的连续技。
(御剑的攻击是舞动式。。)
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希望有高手能够具体介绍一下战锤Online的战斗模式

~� 个人感觉这问题相当难搞... 就算开发者也可能给不出个什么好的答案.~

也许真的要真正入去体验一番才有各自的答案.!~(饿,很客套的一句.)
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希望有高手能够具体介绍一下战锤Online的战斗模式

其实没有什么不可能`~主要是游戏现在还是在封测中!!!所以里面到底什么样子 还真不知道`~

我们现在能做的就是等了!
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希望有高手能够具体介绍一下战锤Online的战斗模式

关于战斗模式,LZ可以自己搜一下,有比较详细的介绍,应该和WOW有很大的不同.

至于细节问题,实践是检验一切的真理
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希望有高手能够具体介绍一下战锤Online的战斗模式

视频里很呆板?西方格斗风格就这样!游戏想那样才好玩!不过不可能做出那样的动作游戏
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希望有高手能够具体介绍一下战锤Online的战斗模式

具体的只有等游戏出来了才知道`~毕竟现在我们只是听别人说`~所以有的时候要慎重啊!
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希望有高手能够具体介绍一下战锤Online的战斗模式

http://v.youku.com/v_show/id_cg00XODIyMTE0MA==.html
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希望有高手能够具体介绍一下战锤Online的战斗模式

http://www.tudou.com/programs/view/ZlicsJCjtjY/
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